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    Toren: Moonchild e a Árvore da Vida

    deldebbio | 8 de maio de 2015

    Olá crianças,

    Em Toren, jogamos com uma personagem desde sua infância até a idade adulta. A Criança da Lua está enclausurada em uma espécie de gigantesca “torre de Babel”, e precisa enfrentar muitos desafios enquanto sobe seus andares, até o alto do céu, para finalmente se libertar… O grande inimigo é o Dragão que vigia a torre e tenta, a todo custo, impedir que a Criança escape. Felizmente, ela ainda conta com a ajuda de dois personagens: o Cavaleiro, enviado há eras pelo Sol para auxiliar na jornada dos escaladores da torre, que pode ser visto a distância, pela lente de telescópios; e o Mago, um dos antigos construtores da torre, que pode se comunicar com a Criança somente através de sonhos…

    Já está em pré-venda o Game TOREN, da equipe Swordtales, para PC e PS4. Antes de ler este post, assista ao trailer. Assistiu? Então você já deve ter uma idéia de por quê eu estou falando de videogame em um blog de ocultismo e kabbalah… TOREN é uma viagem sensacional no simbolismo da Kabbalah Hermética. Sorte? coincidência? nada disso… Tive o prazer de bater um longo papo com um dos desenvolvedores, Alessandro Martinello, e descobri que ele é leitor e fã do Teoria da Conspiração, acompanhando o blog desde o começo, e fiquei muito honrado quando me disse que, entre Promethea, ICO e Shadow of the Colossus, o TDC estava entre suas fontes de pesquisa e inspiração.

    Você, que é leitor do Teoria da Conspiração, já começou a estudar Kabbalah, assistiu a minha Palestra sobre a Kabbalah e a Árvore da Vida e está aos poucos se familiarizando com todo este mundo novo de simbolismo e alquimia, vai ter uma experiência magnífica ao jogar TOREN.

    Em Toren, jogamos com uma personagem desde sua infância até a idade adulta. A Criança da Lua (Moonchild, uma homenagem a Aleister Crowley) está enclausurada em uma gigantesca “torre de Babel” (A Torre, que representa Peh, o Forno alquímico, ou Malkuth, o Mundo profano) e precisa enfrentar muitos desafios enquanto sobe seus andares, até o alto do céu, para finalmente se libertar… ela tem como companhia na torre uma pequena planta que, conforme Moonchild vai superando os desafios e puzzles em cada andar (representando cada etapa da Subida na Árvore da Vida), vai se desenvolvendo até se tornar uma Árvore cada vez maior e mais poderosa. Na Alquimia, a Árvore da Vida representa nossa consciência, que cresce para quebrar as amarras da Torre do Ego. Cada andar e desafio seguem o Caminho da Serpente: Yesod, Hod, Netzach, Tiferet, Geburah, Chesed… e o grande inimigo é o Dragão Saturniano, representação dos quatro elementos, que vigia a torre e tenta, a todo custo, impedir que a Criança escape.

    Nossas heroínas, Moonchild e Lilith, armadas com suas espadas consagradas em Geburah, aguardam o Dragão Saturniano para o confronto final, na floresta escura de Binah. O cuidado com os detalhes e com o simbolismo farão de Toren um jogo que entrará para a história. Até agora, ele já faturou menção honrosa no Independent Games Festival, foi Finalista em Art/Design no IndiePub e Finalista em Art/Design no BGS, e muitos outros prêmios ainda virão. Sucesso é a única possibilidade.

    Moonchild em Hod. Toren é um jogo para ser degustado. É um adventure em que você deve avançar com calma, apreciando cada parte do cenário em um exercício de imersão. Não é um jogo complicado, pelo contrário, então nada de querer zerar o jogo em 5 horas, não é este o propósito… Se você se colocar no lugar de Moonchild e apreciar um mergulho no cenário, será uma experiência hermética sensacional.

    Visite o site oficial e conheça mais sobre a Aventura fascinante de Toren.

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    8 Responses to “Toren: Moonchild e a Árvore da Vida”

    1. André Vinicius Bueno Machado disse:
      9 de maio de 2015 às 20:27

      Acho que os desenvolvedores pesquisaram fontes ou se inspiraram no TdC, ou no sedentário e hiperativo, só pode.

      @MDD – Eles sao leitores antigos do Blog. Fomos uma das inúmeras fontes de pesquisa :)

      Responder
    2. Lucas.Silva disse:
      9 de maio de 2015 às 20:45

      O jogo em si é um grande aprendizado! Além do gráfico agradável!
      Jogarei com certeza em um futuro não tão distante!

      Responder
    3. Pietro disse:
      9 de maio de 2015 às 23:49

      Desde o primeiro momento que botei os olhos nesse jogo me arrepiei! Estou louco para compra-lo!!

      Responder
    4. Victor disse:
      10 de maio de 2015 às 0:16

      Vi o jogo fiquei fascinado com as referências e vim para ver se você teria escrito algo sobre.

      Responder
    5. Emmanuel disse:
      10 de maio de 2015 às 22:35

      E o melhor de tudo… É brazuca! xD

      Responder
    6. Leo Quintum disse:
      16 de maio de 2015 às 3:44

      Adquiri o jogo e ao baixar me surpreendi, qualidade gráfica ótima, fiquei horas sem conseguir parar. Obrigatório para estudantes do hermetismo.
      Valew Marcelo, ótima recomendação.

      Responder
    7. Marco Antônio disse:
      16 de maio de 2015 às 13:03

      já tem pra vender no steam a preço módico.

      Responder
    8. Miguel R. Gonçalves disse:
      20 de maio de 2015 às 17:32

      AhÁ!!!
      Desde que botei os olhos no teaser do jogo sabia que tinha alguma coisa dom o TdC.
      Vi a “Primeira meia hora” no canal do Zangado no Youtube e fiquei pensando que alguma hora o DD ia falar desse jogo….
      Na mosca.
      Parabéns aos envolvidos, excelente gráfico e mostra uma faceta do potencial de desenvolvedores brazucas.

      Responder

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